索尼又有黑科技

来源:本站作者:admin 日期:2019-08-13 浏览:

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曲面屏、瀑布屏……这几年相关技术的发展让显示屏也有了更多形态,但这些所谓的‘黑科技’在索尼的‘圆柱屏’面前都只能是弟弟。

7 月 28 日,在美国洛杉矶的 SIGGRAPH 2019展会上,索尼展出了一款圆柱型透明式a7娱乐平台全息显示屏,让观众可从 360 度欣赏到无差别影象。

别看官网给出的照片只显示了一个简单的卡通图案,要做到 360 度无死角呈现同一画面绝非易事。通常情况下,透明显示屏很难兼顾透明度和投影亮度,索尼采用的是一种既能保持高透明度又能高亮度显示影像的全息显示屏,配合圆柱投影光学设计解决了这一难题。

这块圆柱透明显示屏还搭载了 IMX383 影像传感器,可实现每秒 1000 帧高速拍摄,360 度无缝追踪观众位置,呈现出影像始终在圆柱之中的效果,借用官方的说法就是‘即使是 2D 影像也能栩栩如生’。

这当然不止是为了炫技,新的影像呈现方式也为影视和游戏在视觉和互动体验上带来更多想象空间,索尼在展会现场就展示了多显示器联动、手势对 360 度影像及所搭配的音乐进行实时操控等效果。

全息投影,大概是我们最熟悉也是最陌生的前沿科技了。

科幻电影里的常客,现实生活中的技术难题

虽然在很多科幻电影中,全息投影几乎成了标配,主人公们在半空中随手一挥,各种信息、影像资料手到擒来,比如钢铁侠就是全息投影的重度使用者,无论是研发盔甲还是思考解决技术方案,必定有托尼?斯塔克在全息投影前指点江山的画面。

《复联 4》的片尾,钢铁侠与妻子告别的片段也是借助了全息技术。

钢铁侠对全息投影的喜爱似乎也影响到了小蜘蛛,在最新一部影片《蜘蛛侠:英雄远征》中,小蜘蛛也学会了用全息技术设计战衣。

当然,整部影片可以说都是全息投影制造的幻境。

不过,尽管全息投影在科幻片随处可见,但事实上这项技术离我们的现实生活依然很遥远。

全息投影的发明纯属偶然,它是 1947 年英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯在研究增强电子显微镜性能时的意外所得。该技术在很长一段时间里只在电子显微镜中有用武之地,被称为‘电子全息术’,直到 1960 年激光的出现才开始有了现代意义上的全息投影概念。

维基百科上对全息投影的描述是:

是一种记录被摄物体反射光波中全部讯息的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。

对照上述概念,你可能会提出质疑:全息投影明明已经很常见了,怎么能说离我们还很遥远?

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